آموزش پروژه محور Shawl Collar
این آموزش به درخواست تعدادی از دوستان که در رابطه با اموزشهای زبان اصلی یکسری سوالات
براشون مطرح شده بود انجام گرفته است.
فایل پروژه جهت تمرین , لیست تمامی ابزار ها و کلید های میانبر ضمیمه می باشد.
جهت مشاهده تصاویر در اندازه واقعی روی آنها کلیک کنید
برای چرخش 360 درجه لباس روش های مختلف وجود داردمطابق آموزش می توانید از Atuo Rotate استفاده کنید
و زمانیکه خواستید آنرا متوقف نمائید کلید Ctrl را نگه دارید و همزمان روی یکی از کلید های جهت دا ر کلیک کنید
یا اینکه روی Atuo Rotateیک بار دیگر کلیک کنید تا متوقف شود .
همچنین میتوان مستقیما ازکلید های جهت دار برای چرخش چپ و راست ، دورنمایی و نزدیک نمایی استفاده کنید
ذخیره لباس و نمایش آن از طریق Runway Viewer نیز امکان پذیر است فایل مربوطه را باید با پسوند
Clt. ذخیره کنیدالبته با توجه به استفاده شما می توان خروجی هایی با فرمت مختلف داشت.
این آموزش در رابطه با نحوه جابجا کردن لباس روی آواتار می باشد به این ترتیب زمانیکه شما طبق آموزشهای قبلی
لباس را از قسمت دو بعدی روی آواتار در بخش سه بعدی فراخوانی کردید می توانید طبق آموزش ،
همزمان با گرفتن کلید Ctrl و کلیک چپ موس علامت دست روی
بخش مورد نظراز لباس را ظاهر کرده و آنرا حرکت بدهید که در محل مناسب قرار بگیرد
توجه داشته باشید در این روش قطعات لباس بصورت زوج و با هم حرکت می کنند اگر بخواهید هر کدام
از قطعات را مجزا جابجا کنید ابزار Move و Rotate کاربرد خواهد داشت
نکته مهم :در نرم افزار اپتیتکس برای غیر فعال کردن هر دستور و ابزار
باید از کلیک راست استفاده کنید
نحوه استفاده از ابزارها و ترسیم یقه ساده به دو روش
بنابراین شما می توانیدبا توجه به متد مورد نظر و چگونگی استفاده از
ابزار ها شیوه های مختلفی در ترسیم یک الگو داشته باشید.
طراحی الگو سایز بندی چیدمان
جهت کسب اطلاعات بیشتر در خصوص نرم افزار از طریق لینک اقدام بفرمائید
در این آموزش با چگونگی انتقال پنس ،تبدیل و بستن آن آشنا خواهید شد.
فایل جهت تمرین ضمیمه می باشد
نکته :توجه داشته باشید در قسمت مربوط به مشخصات Dart دو عبارت وجود دارد که بصورت مخفف نوشته شده است
counter clockwise = خلاف جهت عقربه های ساعت =CCW
clockwise =در جهت ساعت = CW